发布日期: 2025-03-25
根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的报告,PC游戏的热度正在逐步上升。然而,当前平台上的玩家大多仍在畅玩经典老游戏。Porter指出,预计到2024年,PC游戏玩家数量将达到9075亿,较2023年的8735亿有所增加。
一项涉及73,000人的调查显示,67%的玩家将时间花费在至少发布六年的游戏上,而25%的玩家在已发布2至5年的游戏上耗费时间,仅有8%的玩家在推出两年以下的新游戏上进行游玩。报告进一步指出,PC游戏玩家在老游戏中花费的时间中,67%是集中在热门游戏上。
在这些热门游戏中,《堡垒之夜》占据了54%的比例,《Dota2》占据了58%,而《罗布乐思》和《英雄联盟》的比例也均超过了6%。值得注意的是,尽管73,000人的样本量看似可观,但实际上仅占到PC游戏玩家总数的0.008%。因此,如果能够深入了解每位PC游戏玩家的行为习惯,实际花费的时间百分比可能会有所不同。
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